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今年早些时候,索尼互动娱乐 CEO 西野秀明和全球工作室负责人赫尔曼・霍尔斯特曾就多平台发布趋势发表了看法。西野秀明强调,PlayStation 主机依然是索尼战略的核心,主机的价值在于提供沉浸式的即时游戏体验。不过,他也提到,在保持主机独特性的同时, 扩展品牌影响力 也是至关重要的。
Xbox放弃独占策略后,PlayStation正加速跟进多平台布局。近日其发布多平台高级总监招聘广告,明确计划将第一方游戏移植至Xbox、PC(Steam/Epic)、Switch及移动端。
2025年7月25日,Techland官方宣布,《消逝的光芒:困兽》的发售日期将推迟至2025年9月19日,此前定于8月22日发售。此举旨在为游戏的进一步打磨和优化提供更多时间,以确保游戏能够达到更高的质量标准。官方在声明中表示,团队一直致力于将《消 ...
Xbox作为一个高度依赖网络的平台,其登录成功率与网络质量和服务器状态息息相关。在网络高峰期,高延迟、丢包以及网络波动等问题尤为突出,这不仅影响了玩家的游戏体验,还可能导致登录失败。当全球玩家同时在线时,微软服务器可能会因为负载过高而暂时中断Xbox ...
IT之家 7 月 25 日消息,EA 昨晚公布了《战地风云 6》首支预告片,根据视频结尾提供的免责声明网页页面(目前相应网页已被删除),游戏标准版预售优惠截至当地时间 10 月 10 日, 这意味着《战地风云 6》预计将在北京时间 10 月 11 ...
IT之家 7 月 25 日消息,在被外界推测微软全面转向数字化发行游戏后,最新电商平台信息表明,微软公司将会为《天外世界 2》(The Outer Worlds 2)在内的 Xbox 游戏, 开放推出实体光盘版本。
过去几个月,微软已裁员约 1.5 万人,这是该公司十多年来最大规模的裁员。 月初,微软宣布裁员 9000 人,受影响的包括 Xbox 游戏部门、The Initiative ...
近期,微软Xbox Game Pass战略面临悲观情绪的笼罩。知名游戏分析师Michael Pachter在其最新研究报告中指出,Xbox主机的销量疲软正对微软的订阅服务构成不利影响。尽管微软采取了将Xbox游戏推向包括索尼PS5在内的其他平台的策略,但这一举措并未有效吸引新的订阅用户。
微软正为Xbox主机界面开发一项新功能,旨在优化跨设备云游戏体验。据Xbox Wire官方博文披露,即将推出的"游戏历史"标签页将取代主页最右侧的默认磁贴,以网格形式展示用户最近游玩的四款云端游戏,点击可查看完整云游戏库。该功能目前仅向Xbox ...
据外媒 Neowin 今晚报道,“电影和电视”商店的永久关闭标志着微软正式退出流媒体行业。八年前,微软就已关闭了其 Groove Music 流媒体服务(原 Xbox Music)。微软建议,若用户希望在 PC 或 Xbox 控制台上观看内容,可以选择使用 Prime Video、Apple TV、Netflix 等第三方流媒体服务。
最近,Xbox图形部门的招聘广告在LinkedIn上引发了轩然大波,这张由AI生成的图片显示一名微笑的女性正在电脑上打字,背景是Xbox标志性的绿色,上面写着醒目的“XBOX GRAPHICS IS HIRING”字样。
今日,微软正式宣布,《使命召唤:黑色行动7》(COD22)将于北京时间‌8月20日凌晨2点‌亮相2025科隆国际游戏展,并通过全球直播揭晓完整内容。此次发布会将首次公开游戏的战役模式、多人对战及僵尸玩法等核心内容,同时极有可能官宣具体发售日期。