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《侠盗猎车手6》(GTA 6)自从公布以来,就一直是玩家们高度期待的焦点,任何官方消息或爆料情报都能迅速引发热议。Rockstar官方发布的游戏截屏,加上关于游戏规模庞大的传闻,更是将这种期待推向了顶点。
7月20日消息,据@DetectiveSeeds爆料,《GTA 6》将仅在PlayStation 5 Pro上实现稳定的60帧每秒(FPS),而在标准版PS5和Xbox Series X上,帧数将仅能维持在30帧。
据称,这些信息来自一位PlayStation工程师,由知名爆料人DetectiveSeeds转述,其此前曾准确爆料过《毁灭战士:黑暗时代》和《上古卷轴:湮没》重制版,虽可靠性较高,但仍有待进一步确认。
目前,Rockstar尚未公布地图全貌或正式玩法展示,但根据现有信息,罪恶都市将是《GTA6》最核心的组成部分之一。对于那些曾在街头狂飙、在海岸落日中徘徊的玩家而言,这不仅是一场开放世界之旅,更是一次青春的召唤。
YL说,《异环》所在的幻塔工作室,核心团队已经在一起共事了十多年,他们最特别的地方,就是设计和制作内容的效率。游戏敢做出这些激进的动作,也是因为他们已经通过独特的工作流,验证了各个方面的可行性。在他看来,当这种能力外溢出来,就能构成游戏的核心竞争力。
由前《GTA》制作人执导的《心之眼》已于6月11日发售,一经上线就因优化差、游戏内容空洞等问题备受争议。经历了灾难性的首发后,开发商Build A Rocket Boy发布了 裁员通告 。不过游戏总监莱利·本泽承诺工作室将重振旗鼓,再次推出《心之眼》。
Grouped-head latent Attention (GTA) 震撼登场!这项创新机制通过共享注意力矩阵和压缩潜在值表示,将计算量削减 62.5%,KV 缓存缩减 70%,prefill 和 decode 速度提升 2 倍。无论是处理 海量数据 ( 15.520, 0.39, 2.58%) (维权) 构成的长序列任务,还是在计算资源极为有限的边缘设备上运行,GTA ...
微软第一方游戏重回70美元价位后,任天堂的Switch 2版《马里奥赛车世界》是目前唯一一款起价80美元的游戏。有人认为Take-Two显然心领神会,《GTA 6》上涨至80美元收割一轮是大势所趋,但Take-Two至今尚未表明态度。