金昌汉指出,收购的主要目的是为了丰富Krafton的产品线多样性。他认为游戏行业风险高但机会众多,通过拥有多个项目可以分散风险。“我们不会仅凭财务数据决定是否收购。”他补充道,“坦白说,《Hi-Fi Rush 2》可能无法带来大量利润。但这是一次挑战自我、尝试新事物的机会。” ...
据外媒报道,韩国游戏公司Krafton的现任CEO Kim近日在接受采访时表示,该公司首次开发的单人3A级项目《木卫四协议》在市场上的表现并不尽如人意。 Kim表示:“这是我们第一次尝试这样的项目,所以很难预测它的进展是否会按照我们预期的方向发展。但从中我学到了两个重要的教训。”他进一步解释称:“虽然这款游戏拥有令人惊叹的视觉效果和高质量的内容,但是玩法才是最重要的。如果一个游戏没有独特的玩法优势 ...
在最近的一次Game Developer采访中,Krafton的CEO金昌汉解释了公司收购Tango Gameworks的动机,并表示这次收购并非为了盈利,而是出于对游戏创作的热爱。
【ITBEAR】9月20日消息,韩国知名游戏公司Krafton于今年8月正式宣布,已成功收购Tango Gameworks及热门游戏《完美音浪》的版权。这一举措在游戏界引起了广泛关注,业界普遍认为这将是Krafton进一步拓展全球市场的重要一步。
今年8月,PUBG公司Krafton收购了Tango Gameworks和《完美音浪》的iP版权,在收购声明中明确表示会继续让Tango Gameworks开发团队开发《完美音浪》IP,并探索未来项目。近期在接受Game ...
“这是一款单人叙事游戏,视觉效果令人惊叹,而且质量很高。尽管如此,游戏的核心是玩法。玩法是第一位的,这是我在《木卫四协议》中学到的。它可能是世界上质量最高的游戏, 但如果你没有玩法优势——如果你不能将你的玩法与竞争对手区分开来——它就无法成功。我能够重申这一点。 ” ...
8月,韩国游戏公司Krafton宣布收购了Tango Gameworks和《完美音浪》的iP版权,并表示将继续由Tango Gameworks开发团队负责《完美音浪》IP及探索未来项目。 近日,Krafton首席执行官Kim ...
自从微软在2023年以690亿美元的天价完成对动视暴雪的收购以来,其游戏部门已经累计裁员约2550人。斯宾塞在内部邮件中明确指出,微软游戏部门年初至今的两轮裁员都与该次收购交易有着直接关系。
针对《C3计划》的开发者,公司提出的第一要求是“对二次元有深刻了解”。而作为优先考虑的条件,公司选择了“日本当地热门游戏项目的参与经验”。目前,Krafton正在招募开发游戏用2D动画软件“Spine”的开发者,工作地点为首尔工作室和东京工作室。
最近,Krafton旗下的PUBG工作室已经开始招募《幻兽帕鲁》手游的开发人员。在Krafton的官方网站上发布的招聘公告,明确标注了游戏的官方名称,由于此可以看出,双方的授权协议等相关程序已经全部走完。
KRAFTON 将在全球游戏发行平台 Steam 上正式发布人生模拟游戏《inZOI》的角色自定义版本《inZOI: Character Studio》。自8月21日至8月26日,全球玩家均可免费下载。此外,玩家可以在8月9日公开的《inZOI》官方 ...