2024年,Tango Gameworks经历了从巅峰至低谷的戏剧性转折,先是凭借《完美音浪(Hi-Fi ...
2024年,Tango Gameworks面临了许多挑战。在推出备受好评的《Hi-Fi Rush》后,该公司于2024年5月被微软收购并关闭。然而,仅仅数月之后,《PUBG》的发行商Krafton及时出手,成功拯救了Tango Gameworks。
【ITBEAR】9月7日消息,曾打造出《Hi-Fi Rush》与《恶灵附身》等佳作的Tango工作室,近期因微软的一纸关闭令而走入公众视线。这一决定在游戏开发圈内激起了不小的波澜,引发了业界对于游戏工作室生存现状的深思。
他还提到,如今Krafton(《绝地求生》发行商)已经收购了Tango工作室,他认为这应该进展顺利。他提醒其他人,“如果你制作出了一款好游戏,那么就会有人接手它”。他对《Hi-Fi Rush》开发团队的工作给予了肯定,并认为,对于一个开发组来说,制作一款好游戏比制作一款热门游戏更重要。
金昌汉指出,收购的主要目的是为了丰富Krafton的产品线多样性。他认为游戏行业风险高但机会众多,通过拥有多个项目可以分散风险。“我们不会仅凭财务数据决定是否收购。”他补充道,“坦白说,《Hi-Fi Rush 2》可能无法带来大量利润。但这是一次挑战自我、尝试新事物的机会。” ...
我们此前曾报道,微软已关闭曾制作出《Hi-Fi Rush》和《恶灵附身》的Tango工作室。据外媒gameranx援引IGN文章报道,前Tango工作室创始人三上真司日前再次对这一事件表达了自己的看法。
该公司在周四宣布,计划裁员650人,这将使微软自2023年10月收购动视暴雪(Activision Blizzard)以来的总裁员人数达到2,550人。
在最近的一次Game Developer采访中,Krafton的CEO金昌汉解释了公司收购Tango Gameworks的动机,并表示这次收购并非为了盈利,而是出于对游戏创作的热爱。
据ITBEAR了解,这款备受瞩目的游戏正是《黑神话:悟空》。该游戏于2024年8月20日正式上线,首日销量便突破450万部,创下了Steam平台单机游戏在线排行榜的历史新高。在短短三天内,总销量更是飙升至1000万部以上,可见其受欢迎程度之高。
3A游戏目前正面临严重困境。由于预算高昂且许多游戏未能实现足够的收入以维持增长,整个行业正在经历挣扎。在这种背景下,业内人士预测,未来可能会出现转向制作更短小的AAA游戏的趋势。
当国内游戏圈沉浸在《黑神话》的狂欢中时,微软在上个月下旬的科隆游戏展上公布了今年最重要的Xbox游戏《印第安纳琼斯:古老之圈》的发售计划,游戏由旗下第一方工作室,MachineGames开发,与12月9日登录XSX/S和PC,并且在2025年春季同步 ...
根据业内人士的说法,售价70美元的游戏未来可能会变得更加精简和短小。与当前某些游戏需要50到60小时甚至几百小时的投入相比,未来大多数游戏可能只需15到20小时即可通关。 这一方法可以解决行业中存在的许多问题。游戏行业正经历一种身份危机,大多数发布的游戏要么成功要么失败,很难确定哪些内容能够真正吸引玩家。