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一点资讯 on MSN《GTA 6》游戏帧率曝光:仅PS5 Pro可60帧,明年5月发售7月20日消息,据@DetectiveSeeds爆料,《GTA 6》将仅在PlayStation 5 Pro上实现稳定的60帧每秒(FPS),而在标准版PS5和Xbox Series X上,帧数将仅能维持在30帧。
游戏行业资深分析人士近日对GTA 6的市场表现作出乐观预测。该人士指出,这款即将推出的作品不仅有望成为现象级大作,还可能重塑游戏产业的经济格局与全球文化影响力。 据分析,本作的销售前景被广泛看好,甚至被认为将超越传统3A级游戏的范畴。有关预测指出,GTA 6将是“前所未有”的作品,有望打破多项销售与财务纪录。预计该游戏在上市前两个月内营收可达76亿美元,或将创下最畅销游戏首发纪录。
在游戏产业中,期待值与实际表现之间的差距往往是巨大的,而当《GTA 6》这款备受瞩目的作品即将上市时,Konvoy分析师给出的预测令整个行业为之一震——在发布后的前两个月内,这款游戏的营收可能高达76亿美元!… ...
IT之家 7 月 19 日消息,据外媒 TechSpot 今日报道,游戏风投机构 Konvoy 董事总经理 Josh Chapman 大胆预测,《GTA 6》或将不仅是爆款,更可能重新定义游戏行业的经济规模和全球文化影响。 分析师普遍看好《GTA 6 ...
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据称,这些信息来自一位PlayStation工程师,由知名爆料人DetectiveSeeds转述,其此前曾准确爆料过《毁灭战士:黑暗时代》和《上古卷轴:湮没》重制版,虽可靠性较高,但仍有待进一步确认。
由前《GTA》制作人执导的《心之眼》已于6月11日发售,一经上线就因优化差、游戏内容空洞等问题备受争议。经历了灾难性的首发后,开发商Build A Rocket Boy发布了 裁员通告 。不过游戏总监莱利·本泽承诺工作室将重振旗鼓,再次推出《心之眼》。
YL说,《异环》所在的幻塔工作室,核心团队已经在一起共事了十多年,他们最特别的地方,就是设计和制作内容的效率。游戏敢做出这些激进的动作,也是因为他们已经通过独特的工作流,验证了各个方面的可行性。在他看来,当这种能力外溢出来,就能构成游戏的核心竞争力。
Grouped-head latent Attention (GTA) 震撼登场!这项创新机制通过共享注意力矩阵和压缩潜在值表示,将计算量削减 62.5%,KV 缓存缩减 70%,prefill 和 decode 速度提升 2 倍。无论是处理 海量数据 ( 15.520, 0.39, 2.58%) (维权) 构成的长序列任务,还是在计算资源极为有限的边缘设备上运行,GTA ...
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