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在一场备受瞩目的人工智能国际象棋锦标赛中,OpenAI的o3模型展现出压倒性优势,以全胜战绩夺得冠军。这场比赛有一个特殊规则:参赛的AI模型必须在没有接受任何专门象棋训练的前提下参赛,只能在赛前从互联网获取基础的国际象棋知识。
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财联社 on MSN国际象棋赛OpenAI o3碾压夺冠,马斯克Grok决赛遭零封
财联社8月14日讯(编辑 赵昊)上周,OpenAI的o3模型在人工智能(AI)国际象棋比赛中击败了xAI的Grok 4,赢得了冠军。 该比赛名为“人工智能国际象棋表演赛”,在谷歌旗下的Kaggle平台上举行,八个AI模型在三天淘汰赛中决出冠亚季军。
在谷歌Kaggle平台举办的AI国际象棋锦标赛决赛中,ChatGPT开发商OpenAI的模型以压倒性优势战胜了埃隆马斯克旗下xAI公司的Grok。这场汇集Anthropic、谷歌、DeepSeek等八家大语言模型的赛事,成为科技巨头角力的新战场。
库里:我离退役还很遥远 肯定还会再打几年 央视网 | 2025-07-25 08:55:08 ...
(国际象棋传奇卡斯帕罗夫,最新AI观点分享) 1997 年 5 月 11 日,仅用 19 步,IBM 的“深蓝” (Deep Blue)击败了世界冠军加里·卡斯帕罗夫 (Garry Kasparov ...
第二节|AI 练了6000万局,人类却一眼识错? 在采访里,卡斯帕罗夫用了一个很生动的例子来说明:像 AlphaZero 这样的AI,虽然已经下了 6000 万盘棋,但要发现并纠正自己的某个弱点,可能还要再输几万盘。而一个有经验的棋手,看几盘就能看出问题。
过去20年间,AI的几次重大突破进入了公众视野,引发了广泛讨论。 例如,1997年IBM的超级计算机深蓝(Deep Blue)击败了国际象棋世界冠军加里・卡斯帕罗夫(Garry Kasparov);2016年,谷歌DeepMind开发的AlphaGo在围棋比赛中战胜了世界冠军李世石。
当国际象棋大师加里·卡斯帕罗夫在1997年被IBM的DeepBlue击败时,他形容自己是"第一个受到AI威胁的知识工作者"。 起初,他感到愤怒,但在一年内,卡斯帕罗夫创造了高级国际象棋(Advanced Chess),将机器的处理能力与人类的创造力结合,推动了这项运动的发展。
1986年,加里·卡斯帕罗夫和阿纳托利·卡尔波夫之间的世界国际象棋锦标赛重赛(1986 年)。 / Boris Kaufman/俄新社 阿纳托利·卡尔波夫(Anatoly Karpov)生于1951年,1975年成为世界冠军,此时博特温尼克从国际象棋舞台退役。 卡尔波夫以战略思维和卓越布局闻名。
古克什的成就超越了22岁时夺得该项冠军的加里-卡斯帕罗夫,成为最年轻的国际象棋棋王,也是继五届国际象棋世界冠军维斯瓦纳坦-阿南德之后,第二位夺得该项冠军的印度人。
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