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「 点击上方"GameLook",订阅微信 」前几天,V社创始人G胖(Gabe ...
约翰·罗梅洛(John Romero),“FPS之父”、《DOOM》的主创之一、行业内因为性格放荡和行事不羁而闻名的传奇游戏制作人,最近在一次关于游戏行业整体发展的深度访谈中,旗帜鲜明地“站台”独立游戏,且认为独立游戏将引导未来游戏行业的发展趋势。
《辐射1》是1997年在北美发售的RPG游戏。它以核战争后荒废的近未来为舞台,玩家在一个由形形色色的人类和变种生物构成的末日世界中冒险。该系列最初由Interplay Productions开发,但于2007年将IP出售给了Bethesda Softworks。此后Bethesda推出了《辐射3》等作品,使其成为至今仍备受欢迎的游戏系列。
id Software 的 Doom 游戏引擎是开源的不假,但游戏中的数据——比如地图、纹理和精灵等内容——并不是开源的,而这些元素在这个 CAPTCHA 中看起来 ...
《毁灭战士:永恒》(DOOM Eternal)发售在即,AMD、NVIDIA同步放出了新版驱动,专为此作进行特别优化。 该作由id Software开发、Bethesda发行,也是DOOM系列 ...
Kaizen Business Coach 的创始人 Terry Kim 最近回顾了 Doom 的起源故事,强调了卡马克的工作对各行各业的深远影响。 在 X 上的一个详细主题中,金描述卡 ...
又一款经典老游戏迎来光线追踪,1993年诞生的《Doom》(毁灭战士)。 但是不同于官方出品的《Quake RTX》,这次诞生的“PrBoom: Ray Traced”,没有NVIDIA、ID ...
不过Rauch展示的这个《DOOM》版验证码并没有真正实装到具体的网页上,相信多数关注这件事的人也能意识到:重要的不是“用《DOOM》来区分人类 ...