仅在过去的几个月里,就有至少两起开发商公开宣布放弃Xbox,原因是微软与小型工作室缺乏沟通。由于游戏要么完全跳过Xbox,要么推迟在该平台上发售,导致人们普遍认为是索尼在幕后“搞鬼”。但是,阴谋论只能到此为止,也许微软已经看到了它所造成的损害。
昨天索尼PS5全球服务崩溃了,今天微软Xbox的网路服务业也崩了。今天Xbox团队目前正在紧急处理这一网络问题,这些问题影响了玩家登录、游戏发布和网络配对的能力。据DownDetector称,问题在今天中午之前就开始了,有超过5000名玩家报告了Xb ...
近日,一位资深编辑在科技界发文批评了索尼公司近期推出的一系列新产品,包括PS5 Pro主机以及《地平线:零之曙光 复刻版》游戏。这位编辑表示,尽管索尼曾经是一家重视PlayStation品牌及其用户的娱乐公司,但现在情况已经发生了改变。
【ITBEAR】微软近期对其"Xbox研究"部门进行了改革,意图加强与游戏开发者的沟通。此举背后反映出Xbox Series在游戏开发者中的一项挑战:相较于PS5,为何更多开发者倾向于选择索尼的平台?
在过去的一年多时间里,越来越多的开发者开始公开承认,在为Xbox Series S开发过程中遇到了很多挑战。事实上,并非因为微软强制要求游戏同时登陆Series X和S,而是因为Microsoft Store上的破解版和盗版问题始终没有得到有效解决。
【ITBEAR】索尼新产品遭科技界资深编辑批评,指其缺乏创新与诚意。 近日,索尼公司推出的PS5 Pro主机及《地平线:零之曙光 复刻版》游戏,在科技圈内引发了一场不小的争议。一位资深编辑公开发文,对这两款新产品提出了严厉的批评。
《华尔街日报》最近发布了一期视频,讨论了Xbox在游戏行业的现状,并将其与PS进行了对比。自上市以来,索尼的PS5已售出约6170万台,而市场情报公司Aldora Intelligence则估算微软Xbox Series X/S的总销量约为2830万台。
随着索尼正式开启PlayStation 5 Pro(以下简称PS5 Pro)及30周年纪念版的预售活动,全球游戏爱好者再次聚焦这款备受瞩目的游戏主机。PS5 ...
其实,这一变化并非毫无预兆。近年来,EA等游戏公司一直在尝试在游戏中融入广告元素,而Xbox平台也早已开始展示广告。加之PlayStation近期的财务状况不佳,因此有分析认为,PlayStation在广告投放上的策略可能会变得更为激进。
在当前市场上,存储扩容的竞争非常激烈,而Xbox Series X/S这一专属策略可能会使其失去一部分用户。一般来说,玩家期望能够自由选择适合自己的存储设备,而微软的封闭存储生态系统使得对存储的个性化需求难以满足。这种策略也引发了与竞争对手之间的差距,PS5的灵活扩展能力在某种程度上增强了其市场吸引力,让Xbox的市场竞争地位受到进一步挑战。
微软也在关注 Xbox 的无光驱未来。文 |动点科技作者|Steven Lee排版|恩惠本文预计阅读时长3分钟游戏机光驱时代可能真的要终结了。索尼终于发布了售价 699.99 美元(港版 5780 港元)的 PS5 ...
简单来说,在推广《暗喻幻想》游戏上Atlus可能与Xbox达成了营销协议,这意味着Xbox版的宣传力度会比PS4、PS5版更大。而一些粉丝认为,Xbox版的大规模宣传不利于游戏销量——因为Xbox主机在日本远不如PS主机受欢迎。此外,Xbox平台最初本身就存在缺少JRPG游戏,导致该类型的粉丝不愿购买Xbox主机,最后JRPG在Xbox平台的商业成绩也较差,这种恶性循环在Xbox上一直存在。