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现已支持PICO 4和高通Spaces(映维网Nweon 2024年10月05日)开源引擎Godot日前通过博文分享了XR方面的进展。其中,这个开发工具已经正式支持PICO 4和高通 ...
上个月,在开源游戏引擎 Godot 的 GitHub 代码仓库中,发生了一件备受瞩目的事情。visionOS 工程团队里的一位苹果员工,提交了一个规模庞大的拉取 ...
在期待已久的《战地6》中,EA展现了其雄心勃勃的计划,希望通过全新的社区关卡编辑器吸引千万玩家,开启长线运营的新篇章。这个被称为Battlefield Portal的编辑器将为玩家提供无尽的创造空间,令人期待的同时,也暗示着EA在游戏服务模式上的深思熟虑。 🎮 社区关卡编辑器的魅力Battlefield Portal的核心亮点在于其强大的关卡编辑器,使用了开源游戏引擎Godot。这一选择不仅让玩 ...
《战地6》的发布备受瞩目,EA对其寄予厚望,希望这款作品能够吸引数百万玩家,并实现长线运营。而其核心策略之一,便是名为 Battlefield Portal的门户关卡编辑器。这款编辑器允许玩家创建自定义地图和玩法,极大地丰富了游戏的可玩性和生命周期。而令人关注的是,这款编辑器选择了 Godot开源游戏引擎作为底层技术支持,这无疑为游戏社区带来了新的活力。 Godot 引擎:开源力量助力《战地6》 ...
Godot Engine,作为一款备受推崇的免费开源游戏引擎,一直致力于简化2D和3D游戏开发流程。此前,meta已持续多年为Godot Engine提供资金支持与技术协助 ...
在Godot中制作全自动阴影!用shader代替光照节点的方案 第零研究院 的报道 • 1 周 【本文由小黑盒作者@第零研究院于07月21日发布,未经许可不得 ...