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作为 IGN《艾尔登法环 黑夜君临》独家专题报道的一部分,我们采访了《黑夜君临》概念与环境美术师水野沙织,听她介绍了为什么《黑夜君临》的 ...
石崎淳也:对于《艾尔登法环》这种以单人为主的游戏,很多因素都是针对单人游玩来调整的,比如关卡布局和敌人配置,此外也需要考虑到多种 ...
在《艾尔登法环》发售后,便有不少未曾接触过《黑暗之魂》系列的玩家,因为游戏按下菜单键后不会暂停的特点,被敌人打了个措手不及。这导致 ...
来自MSN14 天
《艾尔登法环:黑夜君临》永夜之王-黑夜雾霾卡莉果 ...
近日,《艾尔登法环:黑夜君临》官方正式宣布,游戏中的生效迷雾中的裂隙(Fissure in the Fog)区域即将迎来全新的永夜之王。此次登场的是永夜之 ...
来自MSN26 天
《艾尔登法环:黑夜君临》全球销量超500万套 - MSN
万代南梦宫娱乐官博宣布,《艾尔登法环:黑夜君临》全球累积销量突破500万份、《艾尔登法环:黄金树幽影》亦达成1000万份销售里程碑,衷心感谢 ...
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