根据任天堂最近发布的新一期《塞尔达传说:智慧的回响》开发者访谈介绍,《塞尔达传说:智慧的回响》是由任天堂EPD3开发组和开发商Grezzo合作开发,系列主创青沼英二担任游戏制作人,而游戏总监则由任天堂EPD3佐野友美和Grezzo的寺田智史共同担任, ...
根据任天堂最新披露的《塞尔达传说:智慧的再现》开发者访谈内容,《塞尔达传说:智慧的再现》是由任天堂内部的精英开发团队EPD3携手知名开发商Grezzo共同匠心打造。系列灵魂人物青沼英二先生亲自挂帅担任游戏制作人,而游戏总监一职则由任天堂EPD3的杰出 ...
【ITBEAR】9月24日消息,即将于9月26日发售的《塞尔达传说:智慧的再现》为玩家带来了前所未有的“复制”系统体验。然而,鲜为人知的是,这款游戏最初的开发方向竟是让玩家亲自打造迷宫!
据Eurogamer报道,Grezzo的名字出现在《智慧的再现》Switch版的商标部分。Grezzo曾开发过《塞尔达传说》2019年发布的《织梦岛》重制版,此外还曾参与《四之剑》DSi版、《时之笛》3D版及《梅祖拉的假面》3D版等多部《塞尔达传说》重制作品。该工作室也曾将《路易吉洋馆》移植到3DS,因此在重制和移植经典作品方面经验丰富。
《塞尔达传说》系列最新作《塞尔达传说:智慧的再现》将于下周在Nintendo Switch上正式上线。这次,玩家将有机会扮演公主角色,这在系列中是前所未有的。
时间回溯至《塞尔达传说:智慧的再现》的研发初期,那时的开发团队正怀揣着一个前所未有的游戏玩法设想——赋予玩家自由创作的权利,让他们在《塞尔达传说》的世界里扮演建筑师的角色,亲手设计、搭建迷宫。这一构想被称为“编辑地牢”,它意味着玩家不再仅仅是游戏剧情的追随者,而是成为游戏世界的创造者。
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